《英雄联盟》:上单卡兹克的玩法,这些你知道吗?

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  卡兹克这个英雄是个很好玩的英雄,总结下他的优点吧:

  第一:他的爆发很不错,不管在线上还是在团战中都能打出很不错的输出。

  第二:大招升级W后,清兵能力超强,可以快速推线牵制对手

  第三:残血收割能力能和AP剑圣有一拼了。

  

  第四:其技能E的存在,使得其逃生能力超强。

  上单所需要的条件,卡兹克几乎都占了,那么他又有什么缺点呢:

  第一:他没有控制技能,这个是硬

  第二:大脆皮,一旦被控制,容易被集火秒掉

  综上所述,卡兹克是个很灵活的英雄,属于高爆发秒后排的上单类型,下面介绍下其技能:

  被动:当卡兹克不在地方视野中时,他会获得无形威胁buff,攻击造成额外伤害,并减速对手。这个技能是其核心技能,所以经常卡一下视野刷新下被动,会增强自己的伤害。

  Q:对单体目标造成物理伤害,对孤立无援的目标会造成额外伤害。这个技能CD短蓝耗少,能打出很不错的伤害

  进化:进化Q之后,其技能伤害和攻击距离会增加。

  W:发出一个针刺,对碰到的敌人造成物理伤害,如果卡兹克在其范围内,会回复生命

  进化:进化W之后,发射的针刺会变成三个。

  

  这是卡兹克很强力的技能,其此刺客的定位却拥有如此imba的远程消耗技能,此技能也是可以打出被动效果的,所以记得卡视角。

  E:跳向一个区域,造成物理伤害。

  进化:会增大跳跃范围,在击杀或者助攻后,会刷新此技能。

  这是卡兹克逃生或者追击的核心技能,升级后的飞行距离更是很恐怖,也可以作为AD范围伤害来用。

  R:被动:可以进化卡兹克一个技能,获得额外效果。

  主动:潜行一秒,激活无形威胁,并且提升百分之四十的移动速度,在十秒内可以释放第二次。

  进化:可以释放第三次,并且在潜行的时候减少百分之四十的伤

  这个技能进可攻退可守,团战时可以很好的切后排,利用其反复释放的特性,可以反复输出。这个地方需要注意,一定要有个好网速,潜行一秒,机会转瞬即逝,相关着一场比赛的走向,所以推荐开一下迅游加速

  下面说下召唤师技能和符文天赋:

  

  召唤师技能的话,我个人推荐引燃和净化。

  引燃可以帮助你击杀对手,获得线上优势,属于常规召唤师技能。

  卡兹克由于其E技能的原因,所以逃生很不错,只要不是太浪,E技能保命足够。而在团战中,卡兹克是个惧怕控制的英雄,所以一个进化可以保命可以更好的完成切后排的责任。

  符文方面,红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华固定攻击力。常规的AD符文。

  天赋可以选择21/9/0的方式,由于是上单,过长的兵线交汇,和被gank的可能性很高,所以这里选择9点的防御天赋,以获得更好的生存能力。

  

  卡兹克这个英雄,不能像其他上单英雄一样,他出肉装就废了,所以其出装有一定得套路可循:这个版本大红药改价,变成350,所以大红药出门的话生存能力会下降很多,所以可以选择180的回蓝牌出门,回蓝牌+5红+一个眼,这样卡兹克会有很不错的回复和生存能力,由于其六级前还不是很强势,所以补刀和保命是最重要的。

  第一次回家可以第一时间出女神之泪,能再出个鞋子最好不过,之后的话如果对线英雄是AP类型的可以出饮魔刀,AD的话可以残暴+吸血刀。二级鞋子的话,一般情况下我会出减CD鞋,配合黑切就会有很不错的减CD,如果对面控制较多,则出法抗鞋,任何输出都是建立在生存的条件下的!

  后期就可以根据自己经济情况和对面阵容来选择后期出装了,一般情况下,魔切是必备的,配合魔切的主动效果,伤害会更上一个层次,黑切和饮血都是很不错的选择,如果感觉自己站不住脚,可以出个狂徒撑血,或者春哥甲。

  对线期的时候,装备尚未成型,有些肉型英雄也是具有很高的爆发的,所以不要轻易对拼,如果要进行消耗,就一定要刷被动,有了被动和没有被动的卡兹克在伤害上是完全不同的两个档次。

  

  如果对面较强势,可以选择升级W技能,快速清兵,让他没有顶兵线和你搞的念头,也可以在草丛中利用W进行一个远程消耗。消耗的差不多了,就开大收割,注意下在主W的情况下,蓝耗会很高,注意控蓝,一定要留个E的蓝量,否则拼不过又跑不掉的情况最痛苦

  

  团战期的卡兹克可以配合队友在团战前利用W进行远程消耗,开大之后开启大招,跳向后排脆皮,QWAQ秒掉一个脆皮不成问题。利用大招可重复的特点可以第二次潜行,再利用已经刷新的E进行第二次击杀。团战切忌由于网络原因失利,尽量使用迅游、27等等之类的网游加速器保障网络条件

  尽管螳螂被一砍再砍,他依然很强势,犀利的操作+完美的意识可以成就一场团战的胜利